:: เว็บหลักโรงเรียนบ้านโนนขาม ::

วันอังคารที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2554

ผลการประเมินโรงเรียนพระราชทาน


ผลการประเมินโรงเรียนพระราชทาน  ร.ร.บ้านโนนขาม   ได้อันดับที่ 2   ทางโรงเรียนขอขอบพระคุณทุกภาคส่วนที่ได้ร่วมแรงร่วมใจในการพัฒนาโรงเรียนและในการเตรียมความพร้อมก่อนการประเมิน   ทั้งคณะครู    นักเรียน    ชุมชน   วัด   และทุกกำลังใจที่มีให้เราด้วยดีเสมอมา



วันพฤหัสบดีที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2554

รับการประเมินโรงเรียนเพื่อรับรางวัลพระราชทาน (ร.ร.มัธยมฯ ขนาดเล็ก)

        เมื่อวันที่   30   พฤศจิกายน   พ.ศ.2554   ร.ร.บ้านโนนขาม รับการประเมินโรงเรียนเพื่อ
รับรางวัลพระราชทาน (ร.ร.มัธยมฯ ขนาดเล็ก)

:: คณะกรรมการ :: จากซ้ายไปขวา   นางสุภาพร   จันทรุกขา (นักวิชาการ  สพป.อบ.2)     นางขวัญฤดี   แสงกุล (ศึกษานิเทศก์  สพป.อบ.3)       นายบุญเพ็ง  เนื้ออ่อน (รอง ผอ.สพป.อบ.1)       นายพันธ์ศรี   พลศรี (ศึกษานิเทศก์  สพป.อบ.4)    นางอำพา   ประทุมชัย (ศึกษานิเทศก์  สพป.อบ.5)  

 กำนัน  ผู้ใหญ่บ้าน  ผู้นำชุมชน    ในตำบลกุดประทายร่วมต้อนรับคณะกรรมการ





 คณะกรรมการซักถามนักเรียนในซุ้มกิจกรรมต่าง ๆ





 ผอ.กรรณิการ์   เนียมชัยภูมิ    กล่าวต้อนรับคณะกรรมการ


 ผู้ปกครอง   ชุมชน  พระสงฆ์   เจ้าหน้าที่ทุกฝ่ายร่วมต้อนรับคณะกรรมการ   ณ  อาคารอเนกประสงค์

ถ่ายภาพร่วมกันกับคณะกรรมการ

วันพฤหัสบดีที่ 17 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554

Update ผลการแข่งขันงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน ระดับเขต



โรงเรียนบ้านโนนขาม   เครือข่ายกุดประทายคำครั่ง   สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาอุบลราชธานี เขต 5     ชนะเลิศเป็นตัวแทน   สพป.อบ.5    ไปแข่งขันในระดับภาค  13  รายการ

การศึกษาพิเศษ(เรียนร่วม)
1.  การประกวดเล่านิทาน   ป.4-6 (ผู้ฝึกสอน   นางศุภานิช   เรือนแก้ว )
2. การประกวดเล่านิทาน  .1-3 (ผู้ฝึกสอน   นางศุภานิช   เรือนแก้ว )
3.  การประกวดหนังสือเล่มเล็ก   .4-6    (ผู้ฝึกสอน   นางลออ   เชื้อแก้ว, นางแพงศรี   บุญหนุน)
4.  การแข่งขันศาสตร์คณิตในชีวิตประจําวัน  (ผู้ฝึกสอน   น.ส.เพ็ญศรี  พลพันธ์ , นางตติยา   อนุรักราษฎร์)
5.  การประกวดมารยาทงามอย่างไทย  (ผู้ฝึกสอน   นางลออ   เชื้อแก้ว, นางแพงศรี   บุญหนุน)
6.  การแข่งขันการจัดสวนถาด  แบบแห้ง  (ผู้ฝึกสอน   น.ส.เพ็ญศรี  พลพันธ์ นางตติยา   อนุรักราษฎร์)
7.  การแข่งขันวาดภาพด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (โปรแกรม Paint) (ผู้ฝึกสอน  นางหอมหวล   วันทา , น.ส.เมธิณี  จันทร์ใส, นายสุบรรณ   บาตสุวรรณ )


เด็กปกติ
1.   เดี่ยวโหวด        (ผู้ฝึกสอน  นางจินตนา   แสนทวีสุข)
2.   โครงงานวิทยาศาสตร์   (ผู้ฝึกสอน   นางศิริพร   บุ้งทอง , นายทวนทอง   บุ้งทอง)
3.   โครงงานวิทยาศาสตร์    (ผู้ฝึกสอน   นางนวภัทร    อรรคบุตร,    ว่าที่ ร.ท.อมรัส   อรรคบุตร)
4.   โครงงานคอมพิวเตอร์   ประเภทซอฟท์แวร์   (ผู้ฝึกสอน   นางนวภัทร    อรรคบุตร,    ว่าที่ ร.ท.อมรัส   อรรคบุตร)
5.   การสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์  (ผู้ฝึกสอน   ว่าที่ ร.ท.อมรัส   อรรคบุตร,    นางนวภัทร    อรรคบุตร)
6.   การสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น (2D)  (ผู้ฝึกสอน   ว่าที่ ร.ท.อมรัส   อรรคบุตร,   นางนวภัทร   อรรคบุตร)

*** รวมทั้งสิ้น  13  รายการ ***

 พบกันที่ จ.มหาสารคาม   27 - 29   ธันวาคม  2554

วันอังคารที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554

ผลการแข่งขันงานมหกรรมการศึกษา ก้าวสู่ประชาคมอาเซียน

     
     โรงเรียนบ้านโนนขาม  ได้ส่งนักเรียนตัวแทนที่ชนะเลิศในเครือข่ายกุดประทายคำครั่ง   ไปเข้าร่วมแข่งขันกิจกรรมในงานมหกรรมการศึกษา   ก้าวสู่ประชาคมอาเซียน   ในระดับเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาอุบลราชธานี เขต 5   ระหว่างวันที่ 12 - 15  พ.ย. 54    จากที่เข้าร่วมแข่งขัน 40  รายการ  ผลการแข่งขันอย่างไม่เป็นทางการ  ณ  วันที่ 15  พ.ย. 54   โรงเรียนบ้านโนนขามชนะเลิศได้เป็นตัวแทนเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาอุบลราชธานี เขต 5   ไปเข้าร่วมแข่งขันในระดับภาคที่ จ.มหาสารคาม   จำนวน 12  รายการ    ต้องขอแสดงความยินดีและชื่นชมนักเรียนที่สามารถเป็นตัวแทนของเขตพื้นที่การศึกษาได้

วันอังคารที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554

ยินดีต้อนรับ สู่โรงเรียนอีกครั้งในวันเปิดเรียน

    ขอต้อนรับนักเรียนทุกคนกลับเข้าสู่โรงเรียนอีกครั้ง  ในวันเปิดภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา  2554  เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเรียนรู้  การเข้าร่วมกิจกรรมต่าง ๆ  ของทางโรงเรียน


เตรียมความพร้อมรับการประเมิน ร.ร.รางวัลพระราชทาน

           ผู้บริหาร  คณะครู  นักเรียนโรงเรียนบ้านโนนขาม  ร่วมแรงร่วมใจกันปรับปรุงสภาพภูมิทัศน์  ของโรงเรียนให้สวยงามเพื่อเตรียมความพร้อมรับการประเมิน ร.ร. รางวัลพระราชทาน  ซึ่งทางโรงเรียนได้ดำเนินการมาตั้งแต่ยังไม่ปิดภาคเรียนจนถึงปิดภาคเรียนก็ยังดำเนินการอยู่  ซึ่งก็ได้รับความร่วมมือจากคณะครู   นักเรียน  และบุคลากร  ทุกคน   ทั้งจัดเตรียมเอกสารหลักฐาน   เตรียมสถานที่   อาคาร    ตัวครู   นักเรียน  และอื่น ๆ  เพื่อให้มีความพร้อมมากที่สุด


















วันพฤหัสบดีที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2554

น้ำท่วม&น้ำใจไทย&ภัยธรรมชาติ


ธ ร ร ม ช า ติ . . .

ธ ร ร ม ะ . . .

ธ ร ร ม ด า . . .



ม นุ ษ ย์  เ ป็ น ทั้ ง ผู้ ส ร้ า ง แ ล ะ ผู้ ท ำ ล า ย ( ตั ว เอ ง )


น้ำ ไ ห ล จ า ก สู ง ล ง ต่ำ

(เป็น) ธ ร ร ม ด า . . .

ต้อง  ทำ  ใจ  อยู่  ให้  ได้

(ใจ) ธ ร ร ม ะ . . .

ไม่   ยึด  มั่น  ถือ  มั่น  (นั่น  ของ  ฉัน)

อยู่  กับ  วัน  ทุกข์  ยาก

หาก  ฉุด  คิด  นั่น  เพราะ  ใคร

ไป  ทำลาย 

ธ ร ร ม ช า ติ . . .


:::: คณะครู  ผู้บริหาร  นักเรียน  บุคลากร ::::
โรงเรียนบ้านโนนขาม   สพป.อบ.5
ขอร่วมส่งกำลังใจให้ผู้ประสพภัย
ผ่านพ้นวิกฤติไป(ให้)ได้
อย่างรวดเร็ว

วันจันทร์ที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2554

การแข่งขันงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน ปี 54 เครือข่ายกุดประทายคำครั่ง

          วันที่ 5 - 7  ตุลาคม  พ.ศ. 2554     เครือข่ายกุดประทายคำครั่ง  ได้มีการแข่งขันงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน  ปี 54    ซึ่ง ร.ร.บ้านโนนขาม  สามารถชนะเลิศได้เป็นตัวแทนเครือข่าย  เข้าแข่งขันในระดับเขตพื้นที่ ฯ  จำนวน  41   รายการ   ดังต่อไปนี้


เด็กพิเศษ
  1. เล่านิทาน           ป.1-ป.6
  2. เล่านิทาน           ม.1-ม.3
  3. หนังสือเล่มเล็ก      ป.4-ป.6
  4. คณิตศาสตร์ในชีวิตประจำวัน              ป.1-ป.6
  5. มารยาทงามอย่างไทย            ไม่กำหนดช่วงชั้น
  6. วาดภาพโปรแกรม  Paint        ไม่กำหนดช่วงชั้น
  7. จัดสวนถาดแบบชื้น                 ไม่กำหนดช่วงชั้น
เด็กปกติ
  1. เรียงความและคัดลายมือ      ป.1-ป.3
  2. ท่องอาขยายทำนองเสนาะ    ป.4-ป.6
  3. ท่องอาขยายทำนองเสนาะ    ม.1-ม.3
  4. โครงงานคณิตศาสตร์            ป.4-ป.6
  5. การสร้างสรรค์ผลงานคณิตฯ โปรแกรม GSP      ป.4-ป.6
  6. อัจฉริยภาพทางวิทยาศาสตร์                 ป.4-ป.6
  7. โครงงานวิทยาศาสตร์ประเภททดลอง          ป.4-ป.6
  8. โครงงานวิทยาศาสตร์ประเภททดลอง          ม.1-ม.3
  9. การแสดง Science  Show       ป.4-ป.6
  10. โครงงานคุณธรรม                    ป.4-ป.6
  11. โครงงานคุณธรรม                    ม.1-ม.3
  12. สวดมนต์แปล        ป.1-ป.6
  13. โครงงานสุขศึกษาและพลศึกษา        ม.1-ม.3
  14. ตอบปัญหาสุขศึกษาและพลศึกษา     ม.1-ม.3
  15. รวมศิลป์สร้างสรรค์              ม.1-ม.3
  16. ร้องเพลงพระราชนิพนธ์  ชาย         ป.1-ป.6
  17. ร้องเพลงพระราชนิพนธ์  ชาย         ม.1-ม.3
  18. ประดิษฐ์ของใช้จากเศษวัสดุฯ        ป.4-ป.6
  19. การจักสานจากไม้ไผ่             ม.1-ม.3
  20. การแปรรูปอาหาร                 ม.1-ม.3
  21. การทำน้ำพริกผักสดเครื่องเคียง           ม.1-ม.3
  22. การสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น   ม.1-ม.3
  23. การสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์        ป.4-ป.6
  24. การสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์        ม.1-ม.6
  25. การทำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์                          ม.1-ม.3
  26. การสร้าง Webpage ประเภท Web Editor     ม.1-ม.3
  27. โครงงานคอมพิวเตอร์          ม.1-ม.3
  28. การตัดต่อภาพยนตร์             ม.1-ม.6
  29. Speelling  Bee         ม.1-ม.3
  30. Multi Skill  Competilion         ม.1-ม.3
  31. การเดี่ยวดนตรีพื้นเมือง(โปงลาง)        ป.1-ป.6
  32. การเดี่ยวดนตรีพื้นเมือง(โหวด)            ป.1-ป.6
  33. การเดี่ยวดนตรีพื้นเมือง(พิณ)               ป.1-ป.6
  34. วงดนตรีพื้นเมือง(โปงลาง)    ป.1-ป.6


การแข่งขันการทำน้ำพริก


การแข่งขันโครงงานคอมพิวเตอร์


การแข่งขันกิจกรรมคอมพิวเตอร์

         ขอแสดงความยินดีและขอชื่นชมกับนักเรียนผู้เข้าแข่งขัน  ครูผู้ฝึกสอน  ท่านผู้อำนวยการโรงเรียนและท่านรองผู้อำนวยการโรงเรียน   ที่สามารถเป็นตัวแทนเครือข่ายไปแข่งขันในระดับเขตพื้นที่ฯ   ทั้ง  41   รายการ


วันศุกร์ที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2554

สำหรับมือใหม่หรือผู้ที่มีหัวใจ Flash (ทำ CAI, Games ฯลฯ)

           ตัวอย่างดีๆ   จากคุณฮาร์ด  และ web ต่อไปนี้   ลองดูครับ






อันนี้เราเพิ่มพวกการเช็คชนและระบบฟิสิกส์เข้าไปนิดหน่อยนะครับ โดยเพิ่มโคทและแก้ตรงโน้นนิดตรงนี้หน่อยเข้าไป มาดูกันว่ามีไรเพิ่มบ้าง


ภายในซิมโบลตัวละครของเรา เราสร้างซิมโบลสี่เหลื่ยมขึ้นมาแล้วใส่ชื่อ instance เข้าไปแล้ววางตำแหน่งประมาณนี้ กล่องพวกนี้เราเอาไว้ให้ตัวละครของเราเช็คชนด้านต่างๆ

ตรงคีย์เฟรมแรกในตัวละค ประกาศตัวแปรนี้ลงไป

var VelY = 0; // แรงเฉื่อยแนว Y
var VelX = _x; // แรงเฉื่อยแนว X
var OnAir = true; // ตัวแปรไว้เก็บค่าสำหรับเช็คว่าลอยอยู่กลางอากาศหรือเปล่า

ตรงซิมโบลกล่องสี่ส้มๆคือตัวเช็คชน สร้างเฟรมที่ 2 แล้วใส่คำสั่ง

_root.BlockList[_root.NumBlock] = this;
_root.NumBlock += 1;
stop();


เว้นเฟรมแรกไว้เฉยๆนะ


กลับมาดูที่ scene หลักสร้างฟังชั่นสำหรับเช็คชน 

function WorldCheck(obj) {
 obj.OnAir = true;
 obj._y += obj.VelY;
 obj._x += (obj.VelX-obj._x)/10;
 for (i=0; i<_root.BlockList.length; i++) {
  if (obj.Bfloor.hitTest(_root.BlockList[i])) {
   obj._y = _root.BlockList[i]._y;
   obj.OnAir = false;
  }
  if (obj.Bhead.hitTest(_root.BlockList[i])) {
   obj.VelY = Gravity;
  }
  if (obj.Bleft.hitTest(_root.BlockList[i])) {
   obj.VelX = obj._x;
   obj._x = obj._x+(2*obj._xscale/Math.abs(_xscale));
  }
  if (obj.Bright.hitTest(_root.BlockList[i])) {
   obj.VelX = obj._x;
   obj._x = obj._x-(2*obj._xscale/Math.abs(_xscale));
  }
 }
 if (obj.OnAir) {
  obj.VelY += _root.Gravity;
 }
}


ที่ต้องสร้างเป็นฟังชั่นเพราะเผื่อไว้ให้พวกตัวละครอื่นๆ หรือ NPC ไว้เช็คชนด้วย




player คือชื่อ instance ของซิมโบลตัวละครเรา





ตรง Frame 1


var Speed:Number = 5;
var BlockList:Array = new Array(); // ตัวแปรไว้เก็บ list ของตัวเช็คชน
var Gravity = 1;
var NumBlock = 0;
เว้นเฟรมแรก 1 เฟรมแล้วสั่ง stop ที่ frame 2 เพราะว่าเอาไว้ประกาศตัวแปรเริ่มต้น
เช่น HP MP SP mana อะไรต่อมิอะไรที่เกมใช้และฟังชั่นต่างๆเป็นส่วน Initialize

onEnterFrame = function () {

 if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  _root.player._xscale = 100; 
  _root.player.VelX -= Speed;
  _root.player.gotoAndPlay("run");
 }
 if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  _root.player._xscale = -100;
  _root.player.VelX += Speed;
  _root.player.gotoAndPlay("run");
 }
 if (Key.isDown(Key.UP)) {
  if (!_root.player.OnAir) {
   _root.player.VelY = -20;
   _root.player.OnAir = true;
  }
 }
 if (_root.player._x>=800) {
  _root.player._x = 10;
  _root.player.VelX = _root.player._x;
  _root.NumBlock = 0;
  _root.nextFrame();
 }
 if (_root.player._x<=0) {
  _root.player._x = 790;
  _root.player.VelX = _root.player._x;
  _root.NumBlock = 0;
  _root.prevFrame();
 }

 _root.
WorldCheck(_root.player);

//เรียกใช้ฟั้งชั่นเช็คชนที่เราทำไว้ ใส่ชื่อของตัวละครเราเข้าไป สำหรับพวก NPC อื่นๆ ก็แค่ประกาศ//ชื่อ instance ซะแล้วส่งค่าไปแบบ player นี้แหละ 

};




โหลดตัวอย่างไปดูดีกว่า

Basic Side Scrolling Game

เริ่มต้นด้วยของที่ง่ายสุดๆกับ การควบคุมตัวละครแนวแกน X หรือที่เรียกว่าเกมแนวมาริโอ้นั้นเอง นี่เป็นตัวอย่างที่ง่ายที่สุด



เอาของง่ายๆไปก่อนละกันนะคับ คือผมเชื่อว่ามีหลายคนกำลังมองหาอะไรคล้ายๆแบบนี้ แต่ในตัวอย่างต่อไปเราจะเพิ่มพวก Physic การเช็คชน และแรงโน้มถ่วงเข้าไป ตัวละครของเราจะได้กระโดดได้

var Speed:Number = 3;
onEnterFrame = function () {
 if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  _root.player._xscale = 100;
  _root.player._x -= Speed;
  _root.player.gotoAndPlay("run");
 }
 if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  _root.player._xscale = -100;
  _root.player._x += Speed;
  _root.player.gotoAndPlay("run");
 }
};


โคทมีแค่นี้เอง พิมใส่ในเฟรมแรกของเรา อย่าลืมเซตเฟรมเรตไว้สัก 50 นะภาพจะได้ลื่นๆตา

_root.player คือ ชื่อ instance ที่เราตั้งให้ตรง properties




โหลดตัวอย่างไปเปิดดูเลย ครับ ในนี้ผมโพสคร่าวๆ คือเราจะไม่เน้นพาทำทีละขั้นแต่จะให้ค่อยๆแจกตัวอย่างให้ไปเปิดดูประกอบกันเองเลยเป็นวิธีที่ง่ายสุด
http://www.ziddu.com/download/14492685/BasicSideScrolling.rar.html  โหลดตัวอย่างไปลอง